主机、PC玩家别争了 微软宣告PC游戏方向
玩游戏选主机还是PC?这是主机玩家与PC玩家之间永远没有结果的一个争议。对微软来说,PC游戏、主机游戏手心手背都是肉,为了实现10亿Windows 10装机量,PC、主机两边都不能放弃。微软此前宣布了Xbox Game Pass计划,如今微软又宣布了Xbox Game Pass For PC,把这一项目带到了PC平台上了,微软游戏业务主管菲尔·斯宾塞日前发表了新的博文,介绍了Xbox Game Pass For PC计划,这代表这微软对PC游戏的计划与方向。
我们对于PC平台游戏的计划与方向
作者:菲尔·斯宾塞
我们坚信,玩家本身是他们游戏体验的中心,玩家应当可以充分利用他们所选设备的独特优势来体验游戏的魅力。
这种信念在PC平台上的体现最为重要。作为Windows 的创造者,微软又有一个独特的使命:在尊重 PC 平台玩家群体偏好的同时,通过我们的经验为全球玩家打造一个开放而又高度个性化的平台。
然而,Windows 为玩家带来的游戏体验,仍然有进步的空间。
今天,我想与大家分享我们为了促进蓬勃发展的PC 平台游戏生态,而正在逐步采取的措施:
隆重介绍:专为PC玩家打造的Xbox Game Pass
两年前,我们在 Xbox One 上推出了 Xbox Game Pass,此后我们见证了一个经过精心策划与筛选的高质量游戏库,对玩家和游戏开发者双方而言的巨大价值。Xbox Game Pass提供了一个优质且便捷的方式,来发现和畅玩源源不断的优质游戏内容。我们一直在探讨 PC 玩家和 PC 游戏开发者是否能有类似的方式来获得上述体验,我们相信答案是肯定的。
我们还考虑了为 PC 游戏生态系统带来创新和增值的重要性,我们相信我们有能力做到这一点。 因此,我们专门针对 PC 游戏玩家和 PC 游戏开发支持者的需求而设计了这项服务。它依然叫 Xbox Game Pass,但这是我们和 PC 玩家群体一起构建的一种全新体验.
PC 版 Xbox Game Pass 将让广大玩家在 Windows 10 平台可以无限访问包含来自Bethesda, Deep Silver, Devolver Digital, Paradox Interactive以及 SEGA等知名开发商作品在内的,超过百款的优质 PC 游戏作品。同时,正如我们在主机平台上所承诺的那样,我们计划让所有 Xbox 游戏工作室(如黑曜石工作室、inXile等)旗下新作在全球上市时,同步加入 PC 版 Xbox Game Pass。我们正在与超过 75个开发团队和发行商合作,不断将优质 PC 游戏内容引入到该Xbox Game Pass当中,我们将确保游戏库中包含各种游戏类型中的优秀作品,并且会每月增加新的游戏内容。
订阅了 PC 版 Xbox Game Pass 的玩家在通过 Windows 版本的微软商城购买Xbox Game Pass 所包含的游戏时,可享受最低可至八折的优惠幅度;购买相关 DLC及附加组件内容时,可享受最低可至九折的优惠幅度。
我们期待在 E3 期间与广大玩家分享包括 PC 版 Xbox Game Pass 新晋内容,以及上市时间在内的更多消息。
购买 Xbox 游戏工作室作品的多样化选择
让 Windows 10 PC 平台和主机平台上的玩家能够跨平台及跨网络共同畅玩游戏是至关重要的。无论玩家的游戏购买渠道是什么,无论他们所选择的游戏平台 (主机或是 PC )是什么,构建一个连接所有玩家的群体同样至关重要。这样一个群体,在将广大玩家汇集在一起的同时,也能让游戏作品找到它们的受众并使这些作品有机会发挥真正的潜力,通过游戏的力量,让人们团结在一起。
秉承着这一观点,我们计划使Xbox 游戏工作室出品的 PC 平台游戏在发售时,在包含 Windows 平台微软商城在内的多个渠道上架。我们相信,玩家在购买 PC 游戏时,应当拥有更多选择。
今年 3月时,我们宣布《光环:士官长合集》将于今年晚些时候登陆 PC 平台。且将会在 Windows 平台的微软商城及 Steam 上同时推出。此外,从《战争机器 5》及《帝国世代》系列的1至3代决定版开始,我们将陆续在 Steam 上发布超过 20款来自 Xbox 游戏工作室的作品。我们知道数以百万计的 PC 玩家认可 Steam 作为他们的游戏购买渠道,我们也获得了玩家重视购买选择权的反馈。我们也知道,在 PC 平台上还有其他游戏商店,我们正在努力让 Xbox 游戏工作室出品的游戏登陆更多商店,让玩家在购买游戏时,拥有更多选择。
我们希望将玩家汇集在一起,创建一个可以跨平台共享和交流的玩家社区。所以我们计划在新的 Xbox 游戏工作室作品中加入包括如语音和文字聊天,寻找组队,朋友列表和跨平台多人游戏等功能。在 Windows 10 上,玩家可以在Xbox 游戏栏中找到这些功能,我们也将继续对Xbox 游戏栏进行拓展和优化。
我们鼓励广大游戏开发者能够将他们的优秀作品带到 Windows 10 平台,我们也希望 Windows 10 可以成为玩家发掘优秀 PC游戏内容的地方。我们认识到 Win32 不仅深受游戏开发者青睐,也是游戏玩家喜闻乐见的应用程序格式,因此,我们高兴地与大家分享,我们将在 Windows 平台的微软商城全面支持原生 Win32 游戏作品,为游戏开发者和玩家带来更多选择,通过开放的 Windows 游戏生态为他们带来更加个性化的应用体验。
当我想到我们作为一家公司在支持和发展 Windows 游戏方面所扮演的角色时,做出能够突出 PC 平台开放性并将广大玩家团结在他们喜爱的作品周围的决策非常关键。这样的思考,是我们不断提升 Windows 平台游戏体验时的重要指引。
这些只是我们不断完善 Windows 10 平台游戏体验的几个步骤。我们知道 PC 玩家想要看到关于游戏内容的消息, 所以我希望大家能关注我们将在 6 月 9 日召开的Xbox E3 2019 展前发布会,获取包括全新游戏阵容以及 PC 平台游戏内容的更多详细信息。