首款1000fps游戏来了:硬件大杀器
2020-02-29 15:06:33
是的,每秒一千帧,直达您的眼球(也许有一天)。
在Quake和Quake 2时代,玩家通常会最小化图形设置以最大化帧速率。毕竟,速度是网络游戏中的生命。这也非常适合吹牛,如果您在子弹飞扬而炸弹爆炸时能保持30fps的速度,那您就是id Software论坛上的真正英雄。
id Sofware的首席引擎程序员Billy Kahn在对IGN的对话中说,id Tech 7引擎已经为《毁灭战士:永恒(Doom Eternal)》进行了大修,从而实现了“更大的爆炸,更生动的颗粒效果”。
Billy Kahn表示:“在id Tech 6上,我们将其最大帧率提高到每秒250帧。如果您拥有足够的硬件,这款游戏每秒可以达到1000帧。这就是我们所能达到的最大值。”
“而且实际上没有上限,我在本地有一些硬件是我们为测试而构建的,我们的场景以每秒400帧的速度运行。所以拥有144hz显示器的人,甚至更新显示器的人,都能物尽其用。这款游戏将持续很多年,将为你提供真正令人难以置信的测硬件的机会。”
上一篇: 《博德之门3》会有更真实的恋爱系统
下一篇: A饭期待的新驱动来了 解决大部分黑屏问题